Trò Chơi Rảnh Rỗi
Cắt cua qua vạch trắng thường bị phạt cộng giờ.
09-09
Trò Chơi Thông Minh
Mặt đường nghiêng vào trong giúp vào cua nhanh hơn.
09-09
Phút Giải Lao
Vị trí ngoài phải đi quãng đường dài hơn ở khúc cua ngay sau vạch xuất phát, nên thứ tự xếp lưới ảnh hưởng thật đến kết quả.
09-09
Cổng Game Gia Đình
Bánh sau trượt là dấu hiệu xe sắp mất lái nếu không nhả ga.
09-09
Xứ Sở Câu Đố
Cánh gió sau tăng lực ép xuống mặt đường.
09-09
Trò Chơi Rảnh Rỗi
Một cua chạy hỏng chiếm tỷ trọng lớn hơn nhiều trong tổng thời gian so với đường đua dài, nên độ ổn định quan trọng hơn tốc độ đỉnh.
09-09
Cổng Chơi Nhẹ Nhàng
Bù lại lốp nóng lên nhanh hơn và mòn không đều, nên chỉnh áp suất phải cân nhắc cả độ dài của chặng đua.
Phố Trò Chơi
So sánh đồ thị tốc độ của hai vòng chạy cho biết thời gian mất ở đâu, chính xác hơn nhiều so với cảm giác chủ quan.
Sân Sau Giải Trí
Xem lại bản ghi cho phép đổi góc nhìn tự do.
Bãi Chơi Ảo
Camera bóp méo khoảng cách ở gần nên dễ đánh giá sai, dùng kết hợp cả hai chính xác hơn là tin hoàn toàn vào một cái.
Nhiều người mới thắng gấp giữa khúc cua thay vì trước khi vào cua, khiến xe mất đà và trượt bánh sau. 09-09 Vũng nước đọng gây hiện tượng trượt nổi. Trạm Game Nhanh
Điểm số tăng dần theo góc cho đến một ngưỡng, vượt ngưỡng đó thì xe xoay ngang và mất toàn bộ chuỗi đang tích. Chọn xe có trọng tâm thấp giúp ổn định hơn khi vào cua gấp.
Không nên nâng cấp toàn bộ vào tốc độ tối đa mà bỏ quên khả năng vào cua. Độ nghiêng ngược lại đẩy xe ra ngoài, nên cùng một bán kính cua mà tốc độ tối đa chênh nhau rất nhiều. Phanh bằng động cơ giảm tốc mà không dùng phanh.
Một người có thể có vòng nhanh nhất mà vẫn thua chung cuộc, vì thành tích chặng tính tổng chứ không tính vòng đơn lẻ. Phản hồi này đến sớm hơn hình ảnh trên màn hình, nên người quen dựa vào cảm giác tay thường phản ứng nhanh hơn.
Chặng dài buộc phải chọn giữa tốc độ từng vòng và số lần phải vào thay lốp, đây là lõi của chiến thuật đua đường trường. Bám sát đuôi xe giảm cản gió. Chiều chạy ngược làm mọi điểm phanh quen thuộc trở nên vô dụng.
Tắt nó cho phép chủ động làm văng đuôi để vào cua, đây là điều kiện bắt buộc với các chế độ chấm điểm drift. AI khó bám sát đường đua tối ưu gần như tuyệt đối. Đối thủ máy có cơ chế đuổi kịp ở nhiều bản.
Tiếp đất bằng cả bốn bánh cùng lúc giữ được đà, còn tiếp đất bằng mũi hoặc đuôi thì mất tốc độ và dễ lật. Đua tính giờ không có đối thủ trên đường.
Kiểm soát lực kéo hạn chế bánh quay trơn.Sâm Lốc html5 game iWin game sudoku độ khó cao